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,圖片位址,出處 : 海市蜃樓的光影魔術—《知識大圖解》
(圖片出處)
(出處)
JavaLab-Light & Wave Simulation,oPhysics-Light
GOOD Ray Optics Simulation幾何光學模擬(介紹﹐操作頁面)
平面鏡 Image formation in plane mirrors
3-1 反射與折射
1. 反射與折射Reflection and Refraction(oPhysics)、色散 Dispersion of Light(oPhysics)、Electromagnetic Waves around of Visible Rays(JavaLab)
GOOD彩虹Rainbow Formation(oPhysics)、Rainbow Formation in 3D(oPhysics)
GOOD彩虹 Rainbow by Raindrops(oPhysics)
視深Refraction on water(oPhysics)
3. 折射與視深(張慶堂老師) GOOD 光的折射與視深(Apparent depth)V 1 光的折射與視深(Apparent depth)V2
*視深與實深
3-2 全反射
1. 光學模擬 Ray Optics Simulation
2. 折射定律(law of refraction)與全反射 (張慶堂老師)
3. 全反射 影片1(0:31) ,GOOD 影片2(01:12) ,影片3(02:20-04:47)
*. 水面下所觀察到的世界 動畫模擬 (目前無法) http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/viewtopic.php?topic=8370
3-3透鏡的原理與應用
1. 會聚與發散透鏡
(1). Concave and Convex Lenses、Lens Simulation for iPad(將焦點移至透鏡另一邊,即變成發散透鏡)
(2).Geometric Optics_幾何光學(PhET)
(3).眼睛 ris and ciliary body(JavaLab)
補充 : 透鏡之球面像差Lens Refraction and Spherical Aberration
補充 : 造鏡者公式Lenses & Chromatic Aberration
實驗 視差法
1. 凹透鏡成像-視差法(近) (0:30)、 凹透鏡成像-視差法(遠) (0:31)
2. 凸透鏡成像-視差法(近)- 吳旭明 (0:34)、 凸透鏡成像-視差法(遠)- 吳旭明 (0:36)
3. 視差法找成像位置 (潘冠錡老師) 網站
舊課綱
4-1 拋物面鏡
1. 拋物面鏡 (張慶堂老師)
4-2 球面鏡
1. 球面像差 (張慶堂老師)
2. 拋物面聚焦比較(Spherical aberration and parabolic focal point) (張慶堂老師)
3. 球面鏡成像 潘冠錡老師,網頁,程式下載
實驗 視差法
1. G 凹面鏡成像-視差法( Lee Meiying ) (02:14)
註 : 影片中有文字解說 !
相關網站資源
1. 互動教具-王建忍 http://edson.tw/teaching_aids.html
2. 好好玩物理網-潘冠琦老師(https://haha90.phy.ntnu.edu.tw/)
1. 翰林高中選修物理(上) 、2. 龍騰高中選修物理(上) 、
3. 南一高中選修物理(上) 、4. 全方位物理 h
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