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ophysicsJavaLab

JavaLab-Light & Wave SimulationoPhysics-Light

GOOD Ray Optics Simulation幾何光學模擬(介紹操作頁面)

平面鏡 Image formation in plane mirrors

3-1 反射與折射

1. 反射與折射Reflection and Refraction(oPhysics)、色散 Dispersion of Light(oPhysics)、Electromagnetic Waves around of Visible Rays(JavaLab)

GOOD彩虹Rainbow Formation(oPhysics)Rainbow Formation in 3D(oPhysics)

GOOD彩虹 Rainbow by Raindrops(oPhysics)

視深Refraction on water(oPhysics)

光學模擬 Ray Optics Simulation

2. 折射原因  (潘冠錡老師) 網頁 ,程式下載 

3. 折射與視深(張慶堂老師) GOOD 光的折射與視深(Apparent depth)V 1  光的折射與視深(Apparent depth)V2

 

3-2 全反射

1. 光學模擬 Ray Optics Simulation

2. 折射定律(law of refraction)與全反射  (張慶堂老師)

3. 全反射 影片1(0:31) ,GOOD 影片2(01:12)  ,影片3(02:20-04:47)

*. 水面下所觀察到的世界  動畫模擬 (目前無法) http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/viewtopic.php?topic=8370

 

3-3透鏡的原理與應用

1. 會聚與發散透鏡

(1). Concave and Convex LensesLens Simulation for iPad(將焦點移至透鏡另一邊,即變成發散透鏡)

(2).Geometric Optics_幾何光學(PhET)

(3).眼睛 ris and ciliary body(JavaLab)

2. 透鏡成像 (潘冠錡老師) (網頁) ,程式下載 

補充 : 透鏡之球面像差Lens Refraction and Spherical Aberration

補充 : 造鏡者公式Lenses & Chromatic Aberration

G 照相機的成像原理(師大物理動畫下載)

實驗  視差法

1. 凹透鏡成像-視差法(近) (0:30)、   凹透鏡成像-視差法(遠) (0:31)

2. 凸透鏡成像-視差法(近)- 吳旭明  (0:34)、   凸透鏡成像-視差法(遠)- 吳旭明  (0:36) 

3. 視差法找成像位置 (潘冠錡老師)  網站 

 

舊課綱

4-1 拋物面鏡

1. 拋物面鏡  (張慶堂老師)

4-2 球面鏡

1. 球面像差 (張慶堂老師)

2. 拋物面聚焦比較(Spherical aberration and parabolic focal point) (張慶堂老師)

3. 球面鏡成像 潘冠錡老師網頁程式下載  

實驗  視差法

1. G 凹面鏡成像-視差法( Lee Meiying ) (02:14) 

註 : 影片中有文字解說  !

 

相關網站資源 

1. 互動教具  http://edson.tw/teaching_aids.html

2. http://natural.jsjhs.ntct.edu.tw/action_teach/physics/index.html

http://natural.jsjhs.ntct.edu.tw/

3. http://haha90.phy.ntnu.edu.tw/

1. 翰林高中選修物理(上) 、2. 龍騰高中選修物理(上) 、

3. 南一高中選修物理(上) 、4. 全方位物理 h

 

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    Timothy c.c 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()